WARHAMMER AGE OF SIGMAR GOLPE DE TORMENTA. AGE OF SIGMAR JUEGOS DE MINIATURAS
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WARHAMMER AGE OF SIGMAR GOLPE DE TORMENTA. AGE OF SIGMAR JUEGOS DE MINIATURAS

 

32,50 €
30,87 €
IVA incluido
Categoría:
Cajas de Inicio Age of Sigmar
EAN:
5011921102815
Materia
Warhammer age of sigmar
32,50 €
30,87 €
IVA incluido

Desde los túmulos se arrastran antiguos esqueletos y cadáveres en descomposición, invocados por la oscura hechicería de Nagash, Señor Supremo de los muertos vivientes. Más anciano que el mundo, cruel e infinitamente calculador, Nagash anhela rehacer los Reinos Mortales a su propia imagen, transformándolos en un ordenado imperio poblado de esclavos sin mente ligados a su voluntad. Ante él restalla el trueno mientras los Stormcast Eternals, campeones celestiales del Orden, se enfurecen al afrontar de cara semejante amenaza en enfrentamientos épicos que decidirán el destino del mundo. Ésta es una nueva época repleta de batallas memorables en el marco de una guerra sin fin. Tiempo de héroes y monstruos. ¡Es la Era de Sigmar!

Ideal para los recién llegados a Warhammer Age of Sigmar, y al extenso hobby de coleccionar, montar, pintar y jugar con miniaturas Citadel, Golpe de tormenta es un set de inicio que incluye 15 miniaturas de encaje a presión divididas en las facciones de los heroicos Stormcast Eternals y los espantosos Nighthaunt, enemigos mortales trabados en una lid sin final, junto con guías detalladas sobre cómo montar, pintar y jugar con ellas. Se incluye:

Miniaturas

15 miniaturas de encaje a presión que pueden montarse sin pegamento y que incluso vienen en plástico coloreado:

Stormcast Eternals

Las gloriosas fuerzas de Sigmar, guerreros puros que no se inclinan ante nadie, dedicados a erradicar el Caos, la Destrucción y la Muerte de los Reinos Mortales. Todas las miniaturas de Stormcast Eternals que incluye la caja son de encaje a presión y montaje fácil, vienen en matrices de plástico dorado y su montaje no requiere pegamento:

- 3 Castigators y un leal Gryph-Hound: Tropas de apoyo que ejecutan ataques fulminantes a distancia con sus arcos largos cabezatrueno;
- 3 Sequitors: Infantería de primera línea que carga en la vanguardia, armados sus efectivos con mazas hiendetormentas y escudoánima. Su líder, el Sequitor-Prime, lleva frascos espirituales.

Nighthaunt

Es la ingente horda de muertos vivientes de Nagash, amargados y letales para todo aquel que goce aún del don de la vida. Todas las miniaturas de Nighthaunt de la caja son de montaje fácil y encaje a presión, vienen en matrices de plástico color turquesa y su montaje no requiere pegamento:

- 4 Glaivewraith Stalkers: Espectros imparables que flotan inexorables hacia su presa, armados ambos con archa de cazador a dos manos;
- 4 Myrmourn Banshees: Demacradas y espeluznantes, flotan y se arrastran ingrávidas empuñando sus filos.

Contenido de juego

Golpe de tormenta incluye un libreto de 16 páginas con reglas básicas con los elementos básicos que necesitas para jugar. Incluye:

- Panorámica general de los elementos necesarios para jugar, cómo desplegar y elegir a tu general, así como los conceptos básicos de medición de distancias entre las miniaturas;
- Un recorrido por la secuencia de turno: Lanzar hechizos, uso de habilidades, movimiento, disparos, carga, pelea y chequeo de acobardamiento tratados de manera concisa y fácil de seguir;
- Uso de los Triunfos: Se trata de recompensas que recibirá tu ejército tras una victoria mayor;
- Reglas que cubren el uso del terreno y escenografía en tus batallas, lo que demuestra cómo pueden ser radicalmente diferentes según la naturaleza del entorno;
- Guía de los planes de batalla: Su despliegue, las reglas que emplean y las condiciones de victoria que condicionan tus partidas;
- Explicación de hojas de unidad y su uso: Las hojas de unidad incluyen reglas para tus miniaturas; las hojas de batallón son formaciones especiales de ciertas miniaturas que otorgan recompensas y habilidades adicionales;
- Reglas Reino de batalla: Condiciones especiales que dependen de la ubicación del campo de batalla, según sea el Reino Mortal donde se dispute, e introduce un elemento temático en las partidas;
- Habilidades de lealtad: permiten a tu ejército usar habilidades y hechizos adicionales, según su Gran alianza, facción y aliados.

Incluye 4 tarjetas de unidad. Estas tarjetas incluyen las reglas y atributos que necesitas para desplegar tus miniaturas, diseñadas para facilitar su uso en un práctico formato de tarjeta de referencia. Encontrarás una hoja de unidad para cada tipo de miniatura de la caja, que también trae otras 5 tarjetas de unidad que detallan algunas de las demás miniaturas de la gama (disponibles por separado), para que te hagas una idea de cómo ampliar tus huestes en tus futuras compras.

Por supuesto, necesitarás una guía para jugar con tus nuevas miniaturas, y para ello incluimos un libreto de 80 páginas repleto de trasfondo e información esencial sobre pintar y jugar, que incluye:

- Reinos de guerra: Guía detallada del entorno de Warhammer Age of Sigmar, con información para cada uno de los 8 Reinos y detalles de los eventos que han puesto en marcha las Guerras del Alma que destruyen los Reinos. Esto incluye una guía explicativa de las Huestormentas de los Stormcast Eternals, cada una de las cuales conforma un ejército propio con uniformes, tácticas y trasfondo diferenciados, así como la historia de los Nighthaunt, la vanguardia del ejército espeluznante de muertos vivientes de Nagash.
- 4 planes de batalla: Se trata de escenarios que involucran a las miniaturas incluidas, con instrucciones especiales para desplegarlas, cada uno de los cuales recrea una batalla específica de la extensa historia de la lucha por el dominio de los Reinos Mortales. Al combinar el libreto de reglas básicas con estos planes de batalla, aprenderás gradualmente cómo funciona el sistema de juego Warhammer Age of Sigmar, desde el ataque y el movimiento básico hasta el control de objetivos y tácticas más complejas;
- Guías y explicaciones relativas a los distintos tipos de pinceles Citadel: para qué se utilizan y cómo cuidarlos; - Guías de las diversas técnicas empleadas para pintar miniaturas: imprimación, capa base, sombra, pincel seco, degradado y vitrificado, con explicaciones de cada técnica y ejemplos prácticos para que compruebas sus efectos;
- Métodos para crear peanas evocadoras donde situar a tus miniaturas;
- Una explicación de las pinturas Technical, y su uso en la creación de efectos especiales, como sangre y óxido;

También se incluye un tapete de juego de doble cara que sirve para que libres tus batallas (¡el interior de la caja sirve incluso como elemento de terreno!), 6 dados de 6 caras y un medidor de distancias de 12" de longitud.

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